以柔性可穿戴傳感器件與物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的結(jié)合,通過(guò)軟件支持和云端控制進(jìn)行數(shù)據(jù)交互的智能可穿戴設(shè)備近些年市場(chǎng)需求逐漸釋放。智能手表、智能手環(huán)、AR/VR以及智能服飾等已在通話(huà)、定位以及健康監(jiān)測(cè)、運(yùn)動(dòng)監(jiān)控、人機(jī)交互等領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。
從出貨量情況來(lái)看,根據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,全球智能穿戴設(shè)備出貨量從2016年1.02億臺(tái)增長(zhǎng)至2021年的5.34億臺(tái),預(yù)測(cè)2025年全球智能穿戴設(shè)備出貨量將達(dá)到13.58億臺(tái)。從品類(lèi)來(lái)看,智能穿戴設(shè)備主要有智能手表、智能手環(huán)、智能耳機(jī)、智能眼鏡、智能服飾等。
其中,電熱服、空調(diào)服、降溫服、加熱馬甲以及智能靴、智能傳感器鞋、智能球衣等智能服飾(智能衣服、鞋子)越來(lái)越多的出現(xiàn)大眾視野。智能傳感器鞋、智能球衣等智能穿戴產(chǎn)品甚至被足球協(xié)會(huì)用于球員在訓(xùn)練、備練等場(chǎng)上采集數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)集進(jìn)行對(duì)比分析。
據(jù)了解,耐克曾宣布把移動(dòng)數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)NFC植入到球衣產(chǎn)品中,它與國(guó)內(nèi)用戶(hù)常用的二維碼交互方式功能相似?;贜FC技術(shù),球迷可以下載了相應(yīng)的軟件,只需要把手機(jī)對(duì)球衣的商標(biāo)區(qū)域接觸一下,軟件就會(huì)被激活,把球衣對(duì)應(yīng)的球隊(duì)、球員新的消息及數(shù)據(jù)呈現(xiàn)出來(lái)。
還有企業(yè)造了一款智能球衣,94%的聚酯和6%的純棉緊密地貼合了體溫調(diào)節(jié)技術(shù),相比傳統(tǒng)球衣在空氣流動(dòng)效率上高出了56%。據(jù)說(shuō),也有企業(yè)與球隊(duì)合作開(kāi)發(fā)一款智能傳感器鞋,其能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)控球員的各種動(dòng)作和技術(shù)指標(biāo),相當(dāng)于在腳上裝了個(gè)監(jiān)控。
再比如,國(guó)外有公司PlayerMaker推出一對(duì)硅膠球鞋綁帶+智能傳感器,6軸運(yùn)動(dòng)智能傳感器內(nèi)置陀螺儀和加速計(jì),能夠以1000次/秒的速度對(duì)佩戴者進(jìn)行采樣,如跑動(dòng)速度、跑動(dòng)距離、控球率以及左右腳觸球數(shù)、傳球成功率、傳球線路網(wǎng)等多項(xiàng)技戰(zhàn)術(shù)和球員身體數(shù)據(jù)等。
目前,PlayerMaker已累積250多個(gè)客戶(hù)。據(jù)說(shuō),阿根廷足協(xié)、英國(guó)足協(xié)都根據(jù)數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行陣容甄選以及球員優(yōu)化。而在卡塔爾世界杯備戰(zhàn)過(guò)程中,兩支國(guó)家隊(duì)也都將采用PlayerMaker的技術(shù)。“這有望成為個(gè)人和球隊(duì)數(shù)據(jù)收集以及簡(jiǎn)化分析的一種經(jīng)濟(jì)高效的替代方案”,國(guó)際足聯(lián)方面曾表示。
不僅僅用于球員跑動(dòng)速度、跑動(dòng)距離等相關(guān)數(shù)據(jù)的采集,相信隨著智能交互科技的發(fā)展和消費(fèi)者需求升級(jí),傳統(tǒng)的“智能穿戴”也將從智能手表、智能耳機(jī)、智能手環(huán)、智能服飾等需要,擴(kuò)大至更為智能,功能更強(qiáng)大的可穿戴設(shè)備,以便更好地滿(mǎn)足更多應(yīng)用場(chǎng)景需要。
原標(biāo)題:世界杯開(kāi)幕在即 你知道競(jìng)技運(yùn)動(dòng)服飾有多少“科技含量”嗎?
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